UO 大和 shimi「ペペトゥキトゥキパーペキチェチョ」
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UO(Ultima Online) 大和シャードでプレイしている shimi[Bomb] の対人日記ブログ。
by shimi_moon
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6/21
アクト~5(shimi / arex / bianca / nao / red)
vs[D!E]いっぱい / [SORA]いっぱい + [BK!]1 / [,',]4
終始、ロス状態。
けど、SLの回転が先日よりはいい感じで、待ち時間なくTBとSLを見れた。
見れたってだけで、まともに戦うことなんて不可能だったんですけどね\(^o^)/
中盤、[DIDO]1と共闘して、ゲットがちらほら増えてきていい感じだったのに、僕がPBを誤タゲして[DIDO]死なせてしまって総崩れ。
[DIDO]にも味方にもごめんなさいしないといけない。
最後は、SL戦から復帰したらSLが居なくて、全員ロスのままCOM戦。
最初に被が続いたけど、少し前に出てたキーマンのコアファイターを倒せてからは押せた感じ。
視界に敵を入れた時の被タゲの緊張感はCOM戦が一番かな。
タゲもらったらすぐ引き始めないと色々しこまれてて危ない。
ついでに書くと、TBは落馬がヒットするかどうかの運、SLは砕きがヒットするかどうかの運+COM戦における被タゲ意識の半分くらいがあればいい。
もちろん、アクト込みの判断で。
vs[D!E]いっぱい / [SORA]いっぱい + [BK!]1 / [,',]4
終始、ロス状態。
けど、SLの回転が先日よりはいい感じで、待ち時間なくTBとSLを見れた。
見れたってだけで、まともに戦うことなんて不可能だったんですけどね\(^o^)/
中盤、[DIDO]1と共闘して、ゲットがちらほら増えてきていい感じだったのに、僕がPBを誤タゲして[DIDO]死なせてしまって総崩れ。
[DIDO]にも味方にもごめんなさいしないといけない。
最後は、SL戦から復帰したらSLが居なくて、全員ロスのままCOM戦。
最初に被が続いたけど、少し前に出てたキーマンのコアファイターを倒せてからは押せた感じ。
視界に敵を入れた時の被タゲの緊張感はCOM戦が一番かな。
タゲもらったらすぐ引き始めないと色々しこまれてて危ない。
ついでに書くと、TBは落馬がヒットするかどうかの運、SLは砕きがヒットするかどうかの運+COM戦における被タゲ意識の半分くらいがあればいい。
もちろん、アクト込みの判断で。
by shimi |
by shimi_moon
| 2011-06-22 23:17
| UO日記